《轩辕剑六》的故事背景跨越了商周两个朝代。在公元前1046年,历史上著名的牧野之战爆发。西方周人领袖——周武王姬发,趁天下共主——商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都——朝歌。年老的纣王措手不及,在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡——历史名义上似乎进入了”周朝”这个新纪元。然而,牧野大战之后,商族仍保留着部分兵力,退守到商族发源地——东部一带,企图反抗。至于纣王之子——武庚,则被围困在朝歌,周武王名义上给其封地,册封其为殷侯。实则派周武王的三位弟弟将对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。对于商族人而言,虽然他们战败了,但并不甘心他们眼中一个毫无文化可言的西戎蛮族——周人,夺走他们的江山及共主地位,而且他们更担忧周人将会导致华夏文化从此辱没。因此,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,伴随着周武王的猝逝,周国朝中无主,天下动荡不安,东方与西岐之间的冲突,隐然已箭在弦上。同时另一股力量也在蠢蠢欲动,一场大战即将席卷整个中原。
商人的复国之战能否成功?华夏文明将何去何从?而轩辕剑又将在这场历史的纷争之中扮演什么角色呢?历史的帷幕将缓缓拉开,一切的谜底都将在《轩辕剑六》中揭晓。
游戏特色
1.战斗模式:半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。
2.3D游戏视角可选:传统的锁定视角模式或纯开放的3D视角模式。
3.有两岸合作的全程配音。
4.在轩6中部分场景能被人为破坏(依靠主角的天赋技能,如凤天凌的鬼眼、姬亭的贯鹄、蓉霜的碎岩),而后还会出现全新的道路和支线剧情。另外,支线迷宫中有些迷宫没有怪物,包含各种解谜机关。
5.游戏使用了动作捕捉技术。
6.战斗系统:除了原本的法宝系统(经典法宝都会登场)外,还有加入更丰富完整的护驾系统,以及全新的奇术系统,让战斗的策略应用更具有弹性;主角之间有合体技;战斗中可随时更换队员;可学习怪物技能;没有云之遥的阵型系统;
7.激活游戏需要联网,进入游戏不需全程联网(大陆)。
8.游戏中的水源不再像以往一样只是装饰,玩家可以操控角色进入其中(只要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,当然前提是不能淹死的深度)。
9.火焰的光源与人物的投影也会随彼此位置不同而改变,光影效果更加真实。景深效果使视觉能够取得清晰图像范围外的场景有类似失焦模糊感,画面效果也比以往真实立体。
10.场景面积比过去扩大了数倍,同一个场景内行动不再需要反复进入读取画面。
11.辅助系统:脉轮系统、炼妖壶系统、模拟经营类的系统(具体待爆料),没有云之遥地城系统。
12.有伙伴支线,没有支线伙伴。
13.游戏中可以随时调整某程度的难易度。
14.在迷宫需要神秘果和存档点存档。
15.游戏中能自由切换领队,并且是以一人一鬼的形式走地图。
16.有加快人物速度设定。
17.用到怪物的系统有4个以上,其中有护驾系统、骑乘系统。骑乘系统有多种坐骑,在一些较大的城市还会提供马车直达服务,节省玩家的时间。
18.新加入了个换装系统。
19.有进行多周目的系统和成就系统。
20.回归“红绿蓝”(命灵体)的模式。
21.2D头像不用在主线剧情,3D人物表情非常丰富。
22.游戏过程中,可以选择肖像风格进行切换,目前共有唯美与现实两种风格供选择。
23.玩家可以操纵角色与周围的物品、建筑、人物发生真实的碰撞效果,但是在下一次进入场景时,被碰撞到的物品会恢复原样。
24.游戏中5大主角都有一套专属的天赋,天赋在角色加入队伍后即可调换使用,可在所有场景无限次释放!